怎么提高我的世界帧数?

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首先我们需要知道,对于MC的优化,目前Java版没有什么好的办法。 为什么这么说呢,让我们来看看我的世界由哪些部分组成的: 1. 引擎:以Java为底层的引擎,包括一些网络版所需要的网络引擎。2. 多边型网格图:就是那些你搭建的各种建筑,各种武器载具羽毛翅膀之类的。3. 资源包:资源包裹边型网格的运行效率,资源包去除些不用画网格图运行的边型网格,运行效率很高。4. 声音效果:各种声音效果。5. 基岩版:基于Java的UI界面。

可以看到,除了第五项,我们根本无从下手。 首先我们排除第5项,因为引擎我们控制不了,声音效果我们控制不了,资源包我们控制不了,基岩版我们控制不了。 那我们还能干什么? 答案:只有等待开发者了。 但是!我们虽然不能做什么,开发者不能做的话,那么就会使用mod!mod作为第三方对于我的世界的优化,还是十分厉害的。

我以我的模组管理器为例(注意我不是开发者,这只是我收集整理mod的),在安装mod的时候,我们就可以选择对于帧数的优化。 那么,除了mod,我们还能做什么呢? 我想,对于新手来说,肯定不想用mod,那么,我只给你推荐一个方法:换引擎。 换引擎的mod有很多,我在这里列举几个: Forge: 使用这个mod加载的mod,需要Java版+引擎,在创建世界时,引擎选项里面,只有两个选项: MinecraftForge:我的世界原引擎,Fmod,Fmod是用来音乐音效优化的Mod载入器里面,Forge选项里面,只有一个选项:

这个是我世界引擎,使用这个mod加载world.save时,会替换成这个引擎,对于边型网格有一定优化。 如果想要用别的引擎,只需要替换world.save里面的MCPE-ID为别的ID就可以了,我的世界ID在根目录.minecraft\version里面。

除了Fmod,还有Fountain,Framer,FasterFrames等等框架/引擎mod,可以在我的文档\MCLauncherUi\ModloaderList里面查看列表。 不过,我还是不推荐新手使用,原因有三:

1. 不熟悉引擎对游戏的影响 2. 不熟悉mod对于游戏的影响 3. 开发一个引擎,并且将其与我的世界完美结合,需要很强大能力。

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