我的世界怎么构思?
谢邀,首先说一下我是mc玩家不是mcbf玩家(因为玩的时间不长而且主要是玩pvp服务器)所以我所说的可能和题主所想的有区别。 第一个想到的是地图大小的问题,如果是在生存中摸索着玩的话地图肯定不能做得太小,否则资源会不够,我做过一个实验,在4x4的地图里造一个半砖高的一层建筑然后在里面养一只僵尸猪人(注意是僵尸猪人不是地狱疣),结果没等刷怪就快没食物了(僵尸猪人对食物的质量要求很高)。不过如果是这样那地图也太浪费了,所以可以试着把地图分为几个小区,然后每个区分别建造,这样即使某栋房子塌了也不会让全部的资源都浪费,只不过这样做工作量比较大。
第二个问题是结构问题,对于建筑物怎样摆放才有条理且不会浪费每一块土地呢?我个人的办法是把要建的房子先搭出来框架然后再填料,这样结构上就不会出现太大的问题了,至于填什么料怎么砌墙这就要靠多玩几次摸索出经验了。
第三个要说的就是材质了,我现在是用多玩我的世界盒子里带的这个材质包玩的,我觉得材质的好坏对游戏的影响非常大,好的材质能让建筑看起来更有美感,更能让玩家有建造的欲望。而如果在材质方面下点工夫或许能省去不少麻烦。
第四个是要说的是光源,我的世界有阳光、火把、蜡烛、萤火虫等等光源道具,这些光源都有各自的特性,使用得当才能发挥出其作用。比如说白天阳光很强的时候火把和蜡烛就不太适合使用了,如果房间很大而又不想布置很多光源的话可以将门做成暗门那样一进来就有灯光的效果,又或者在墙上开一个窗户用一个玻璃灯箱来提供光源也不错。
第五个要说的或许是细节上的东西,比如门窗怎么做才不会让人一看就知道“啊,这是用方块做的”,又比如在建造二层楼房的时候为了防漏雨在二楼边缘做护坡或者种植植物也是不错的点子哦。
其实想要做好一个迷宫式的大建筑群并不是难事,主要就是要动脑子和花精力而已。