我的世界水几格?
MC的液体是现实物理中的液体,所以自然遵循液体规律。 首先,MC中水的体积与质量成正比(毕竟都是真实存在的水),一桶水倒进海里,海水的深度会增加一桶水的容积。那么问题就变成了如何求一桶水的体积。 MC中水是流动且可被压缩的,所以不能像求固体的体积那样直接求。这里就需要一个公式了: 其中,V是物体的体积,m是物体的质量,ρ是液体的密度,g是常数9.8N/kg,h是物体所占的深度。 所以最后水的体积为: 当然这些数据在游戏中都是可以直接量出来的。用桶装一桶水倒入水中,记下深度h,重测水的密度,算出质量和体积。 根据已知条件,一桶水的体积约为3000立方厘米。 而一座桥大约需要40立方米的混凝土才能建成,也就是说需要建造1500桶这样大小的容器,才能装下这么多的水。 这也就引出了MC建筑学的另一个知识点——怎样用最少的资源建起最大的结构。
对于这个问题,聪明的玩家想到了用红石做骨架,用水来填满。利用水的不可被压缩的特点。在中间搭建一条道路或桥梁,两边用水堆满。 这样不仅用到了所有物资,还省去了清理建筑垃圾的时间。这个技巧也被应用在各种建筑的构造中。