我的世界mod服好还是插件服好?
1月17日,我玩腻了我的世界1.7.10“forge”版本,便去下载了更高的1.8.9“spigot”版本。下载后,我第一次接触到了1.8.9版本的新功能:mods。
什么是mod呢?简单说来,就是模组。可以改变游戏内容的东西。像什么改变游戏画面风格呀,添加新的怪物、新的武器、新的能力呀,还有像一些游戏性修改诸如消除光影、防晕屏、自动整理资源等等,都是属于mod。
现在,我们进入到正题。我的世界mod服好还是插件服好?
先说插件服。应该说,大部分的插件服游戏性还是比较高的,这是因为有了一些特殊的Mod,像什么TMI修改器,作弊器,召唤师,物品分解器等,这样一来,玩家的游戏过程就简单多了。然而,这对于一些追求游戏的原始性的玩家来说,这是一个副作用。而且像这类服,大部分玩家技术都不错,高等级装备也比较多,这样一来,对于一般普通玩家来说,可能就比较自卑了。再就是,像这类服中的高玩,由于有了这么个作弊器什么的,一般都会有一些特权,譬如说创小号作弊刷钱什么的,或者用TMI修改经验,一下子几十万的经验就没了,这样下来玩家体验感会比较差。
再来说说mod吧。由于用了TMI修改器,所有的Mod都不会报错。但是,这同时也带来一个问题,那就是造成了游戏平衡性的破坏。这里有两个例子:一个是TMI修改了生命值,一开始我也不知道,后来玩着玩着被人打晕了,一看血量只有1点。这样还玩个屁啊。还有就是,TMI改的武器属性太强,基本上打个两三下,怪物就挂了,这样游戏还怎么玩?再回过头来说游戏性,由于游戏中所有mod都有效,那必然存在一些跟别的mod冲突的问题。之前,我在一个贴吧上还看见有人玩生存模组遭到了崩溃。不过,如果这些mod都是来自同一个作者的的话,这种情况应该不会存在。还有一点,大多数mod一般都会对游戏人物的一些数值有所修改,如果mod多了,那些数值会不会成倍数增长,这也很难说。
不过,就我玩了这么久来说,我觉得mod服其实比插件服要好玩得多了。为什么呢?因为mod可以在游戏内修改游戏内容,而像小地图、材质包、光影之类的对于游戏体验来说是相当好的。而且,像一些攻击强化呀,刷怪模组呀什么,就游戏性来说也要比所谓的插件服强大很多。再就是,我前面所说的,mod服务器里不同的mod之间存在冲突的概率比插件高。但是,只要作者有心改的话,是肯定可以改好的。
最后,就是一些推荐了。对于新手上路的话,我认为还是先不要玩mod服,还是先玩玩插件服,熟悉熟悉地图,人物的操作,多了解些游戏内的常识。等到你玩久了,玩熟了,然后再考虑换mod服。当然,那也是等段时间的事了。