我的世界睡莲怎么得?
先放图,证明确有其事 这是我在一个普通的水池里用睡莲做的浮空岛(只所以选在水池是因为方便) 有玩家表示疑问,这个睡莲是随机生成的吗?我可是要弄很多个的! 答案是:不随机……至少我不相信这是随机的 因为在生成地图的时候,可以控制生物群落的密度,而植物群落也是同理,你可以把它调得很稠密,也可以让它变得很稀疏。
我是这样设置我的世界的:生物群落(动物+植物)数量为0,这样除了僵尸牛和其他极小概率出现的怪物,世界将不会生成任何生物,当然也不会生成村庄——要知道,大多数的睡莲都是长在村子附近的。(除非你使用MOD或者插件)
然后我就遇到了如图所示的情况:在我设置了水生植物群落之后,在我的池塘里,睡莲出现了!并且只有这一颗。 (PS:因为我不想让我的世界中出现大量的水生植物,所以我只是把水生植物的种子放入了种子框里,但是我没加水,所以它们都干死了。。。)
那么,既然我们知道可以通过调节植物群落的生成概率来得到我们想要的睡莲,为什么还要费尽心思去砍树、筑岛呢? 因为这是一个效率很低的方法——你需要不停地砍树,筑岛,然后等待水生植物群落生成睡莲,这个过程会非常无聊且浪费时间。 我想说的是:如果你够幸运的话,你不必要如此麻烦地去做这些事——你可以直接挖掘未生成完的沼泽,或者直接用磁铁吸出淤泥里的睡莲。
首先,让我们来看看沼泽是怎么生成的吧 这是我在没有改变游戏默认设置的情况下采集的沼泽,你可以清楚地看到里面的水草以及睡莲。 而在我调整了生物群落的生成概率后,再采集一次的沼泽变成了这样 可以看到,睡莲已经不见了,取而代之的是新的生物。 接下来是重点!如何高效地获取睡莲。 当我的世界里只存在沙漠和岩浆湖时,我在沙漠里挖了一个很深的洞,然后把水引到里面,形成了一个水池(下图红圈处) 之后把种子放入水中,很快就有了水生植物群落,并且在离我最近的位置(离出生地最远的地方)长出了一棵睡莲 因为睡莲是水生植物,所以它会被水环绕。而由于我的水是来源自远处的一个水塘,因此有较长的一段水流轨道。 看到这里大家应该知道怎样才能高效地获得睡莲了吧? 就是把你出生点的附近用水给填满,然后在其中种植睡莲。只要你的种子足够多,这个方法绝对比砍树快。