我的世界me箱子怎么做?
首先在你想要制作箱子的地上,打一个3X3的洞,然后把泥土和木头等可堆砌物品刷到3格高的位置(不要刷满,要留空1到2个方块的空间),在其中挖个2X2的正方形作为箱子口。
进入MCEdit,打开一个单人模式存档,选择Edit mode编辑模式。然后点击地图中间的小白点,从中心点开始搜索地图上的位置。在距离搜索上,以块为单位,一个块为16格。如果你在第一张地图上挖了3X3的洞,搜索区域可以放置为X:16~48,Z:16~48,搜索范围是16X16格的区域。当然如果你忘记挖洞的位置,那么可以适当放得较大,如选X:0~64,Z:0~64。这时候搜索出来的方块一定有很多,可以调整Alpha值。找到你之前挖的那个洞,选中“Cubic Selection立方体选区”工具,框选出你需要的箱子,然后选择Edit菜单中的Copy复制选项。在地图上空白处选一个点,然后在Edit中选择PASTE粘贴。这时候复制好的箱子就有了,如果地图上空间不够,可以点击鼠标右键后选择Scroll up往下面的层卷动。
如果你需要,也可以连续复制粘贴,做出N个箱子。