我的世界的水怎么弄没?
1、利用怪物
适用生物:凋零,末影人,远古守卫者
适用水源:全部
因为这三种怪物有攻击水源区块的特性,所以可以利用这三种怪物来消耗水源,凋零和末影人要使用命令刷出来,对于单机世界而言会一直刷到内存爆掉为止,所以开一个大内存的服,把单机世界载入服中利用这两种生物来干掉水源是最好的方式(远古守卫者只能在海洋生物群系中刷新,如果是在别的地方就只能用命令刷)。末影人对远古守卫者也有攻击特性,所以也可以用末影人来刷掉远古守卫者。
2、利用生物
适用生物:岩浆怪,溺尸
适用水源:部分
岩浆怪和溺尸这两种生物都无法长期呆在水源方块附近,所以可以把水隔离开然后刷这两种生物直到水源方块消失。这种方法的缺点是这两种生物都不好刷,而且还会限制一些水源的处理,特别是大面积的深水基本用不上。如果水量不大而且有1.13+服务端支持的floodgate模组那么可以考虑使用命令刷岩浆怪。
3、干涸
适用生物:全部
适用水源:全部(包括流体源)
这个方法主要适用与水量不大的地方,而且要找一块光照度是0的区域,把所有要干涸的水源统统丢到这个区域中等待自然干涸,干涸的速度和挖空的区域体积有关,总体而言比较缓慢。但是这个方法最为安全,因为无需担心怪物刷出来后战斗的麻烦。
4、破坏
适用生物:全部
适用水源:非源流体
这个方法就是找一个深不见底的区域,然后把流体如流动水,流动岩浆,悬浮的牛奶箭车等扔进去,然后这些东西就会自然消失。适合处理非源流体使用。该方法如果要处理源流体就需要注意找一个光照度是15的地方,不然源流体就会在下落的过程中变成非源流体,然后就无法彻底处理干净。如果要处理的源流体数量特别大,那么也可以考虑找一个光照度是0的地方,然后把源流体放到离地面1块的距离,然后挖开下面的方块,源流体会在落到地面之前变成非源流体,落地后然后消失不见。