火箭怎么画儿童?
谢邀 这个问题问得好!我小时候也曾经幻想过自己成为火箭科学家,或火箭设计师,不过现在我是码农,每天和代码、浏览器、Windows、Linux、Unix扯上关系 下面简单说一下从入门到放弃的过程,希望能给题主一些启发 首先你需要了解火箭的工作原理(这个就不废话了)接着你将会面对以下问题:
1.火箭要飞向地球以外的地方就必须加速到很快的速度,那么如何能承受住这样快的加速度而不被撕裂?(人体有极限)
2.火箭在发射过程中受到空气阻力等影响,速度会越来越少,那么如何能让它达到逃逸速度而不用消耗太多能量就能起飞?(能量有极限)
3.火箭飞向太空的过程中如果偏离了方向怎么办?(方向有极限) 4.火箭内部空间狭小如何保证乘员生存?(生命有极限) 接下来就简单了,想一出是一出,先随便设计一个,然后不断改就行了。我当年就是靠这样的办法完成老师布置的设计作业,不过后来发现自己实在太不专业,所以后来有空闲时间就网上找资料,看了大量科普文章和学习视频,总算对航天有了一些敬畏之心,不再那么随心所欲地设计了。
对了,设计的时候千万别忘了考虑热学知识,因为太空中几乎没有空气,所以散热是个大问题,还有电磁屏蔽的问题也要解决。至于结构设计,别以为火箭是粗犷的,其实很多结构都是很精密复杂的(尤其燃料系统)。 画图可以用Proe/Creo绘制三维模型,也可以手绘画出草图然后用CAD描出来,还可以用Blocksin或者Solidworks生成零件的二维图纸。最后把各部分组合在一起输出成一个整体即可。
当然,如果你够聪明的话可以只画一个零件,然后让其它零部件都用相同的图纸,这样省了很多事。 如果嫌麻烦可以把零件完全简化处理,用简单的几何体来代替,反正画出来的效果又不是真实尺寸那么大,不然模型再小也是没有用的。