我的世界重击什么效果?
在1.8以前,这个技能的效果是造成目标最大生命值百分比的伤害并附加一个debuff,使受到的重击伤害提升(被附加重击伤害的物体遭受的其他伤害也会增加,比如火焰伤害、岩浆池灼烧等),每层debuff都能使得重击伤害额外提升50%,最多叠加20层。也就是说,如果敌人有60点护甲,对敌方造成40点伤害(20%敌人间隙攻击),会有30点伤害吸收;如果敌方拥有30点护甲,对敌方造成30点伤害能打出45点伤害吸收。而在1.8及之后,重击的伤害由原本的最大生命值百分比伤害变成了固定数值,同时去除了附加的debuff。虽然伤害类型改变了,但根据防御方护甲的不同,依然可以打出更高的伤害吸收量。
对于近战武器来说,重击是必不可少的能力之一,无论是用来对付高血量怪物还是对抗玩家都时常有用武之地。而使用远程武器的玩家也可以通过蹲下后起立或者跳跃起来再落地来实现短暂的冲刺效果,配合瞄准镜MOD还能进一步提升命中率,让远处的敌人也无处遁形。当然这些需要一定的操作技巧,如果不能把握好起跳的时机,很有可能出现无法出手或踩空的情况 。