我的世界湿地在哪?
在主世界,湿地一般出现在湖泊或河流的附近,生成于基岩上方(15格左右)。它们是由水、淤泥和苔藓形成的复杂地形。 在下界中,任何有水的区域都有几率生成湿地,包括沼泽和湖泊。它们由黏土和水构成,底部可能是泥土或者沙石。 沼泽比湿地的填充物更多,更不容易被挖空,并且会在上面生成灌木丛和树。 如果没有水的地区生成的湿地,其边缘会环绕着大量的水。
如果生成了沙漠,那么这些沙地上也会有一片湿地。 如果将水引到人造岛屿上,也可以使那里的地表变为湿地;如果在冰世界生成了湖泊,里面的陆地就会生成茂密的丛林与湿地。 如果在海洋周围生成了陆地,并且海洋与陆地的接触处形成了一个港口,那么在靠近港口的区域也会有一块湿地,上面可能有灌木丛等植物。 如果在水底生成了岛屿,岛的上表面会有湿地覆盖。 如果将水引入到地下洞穴里,有些洞穴也会生成湿地。 总之,只要是有水的地形,都有可能生成湿地。 但是如果将水引入到一个已经存在的世界级建筑里,比如村庄或者城堡,它们并不会被破坏,只是其中会生成一片湿地而已。 另外,在0.13及以后版本,可以在海底找到巨大的湿地——巨海的边缘有一大圈泥滩,中间被海水分割开,形成了一个类似于“L”的地形,里面遍布沼泽和森林。用矿车可以开到里面去。