我的世界牢房怎么布置?

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我做过一个实验室,里面有一间实验室,外面是玻璃,有安全通道,但是进不去。 这样囚犯就在安全通道里,可以听见声音,看得见人(透过玻璃),但是如果强行进攻,就会进到安全通道的机关里。这个机关是一个向下的阶梯,如果不知道就顺着往下走,如果知道,就可以看到最下面有一个活塞推着的铁门。 这个房间的上方有一根柱子上面有一条锁链连着一个发信号的旗子,只要用火烧信号旗就能发出警报,而为了防止囚犯放火,我在柱子上加了三个喷漆罐,需要烧的话只能烧一罐,而且烧完了就不会再有了。 在这个实验室的正上方,我用一些方块搭了一个平台,平台上只有一把剑和一块面包(用来做实验的食量),如果囚犯抢了剑和面包,就会掉下来,下面是岩浆池。 如果不抢剑和面包,就可以直接走上楼梯到我的办公室。在楼梯旁边有一个拉杆,拉着它就可以从地下上到地面,打开铁门释放囚犯,不过拉起来以后会重新复位,所以要有策略地放囚犯。 我还利用了水来困住囚犯,在水源下面我放了滑滑梯,不过上面铺了一层红石块,如果囚犯顺着滑下去,就会被红石块的尖刺弄伤。

我的牢房大概是这样: 为了防僵尸入侵,我在门口做了这样的结构: 用木门挡住僵尸们的步伐,当僵尸们踏碎木块进入房间后,门后面的 TNT 将会自动爆炸,把僵尸们轰出去。 当没有僵尸入侵时,这间屋子就是一间普通的屋子,当我创造世界或外出冒险时,这间屋子就是一个安全的家。

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