我的世界怎么使用星系模组?
首先我们来到 mod 的存档,找到 config 文件夹,接着打开 galaxy文件夹,这里就是配置星系的配置文件,这里有几个配置文件,我们以一个太阳系的配置文件为例:
第一个值决定的是卫星的直径,数值单位不确定,但是与后面的比例值相关
第二个值是星球自转的速度,数值越高转的越快
第三个值是公转的半径,就是围绕中心的球心到质点的距离
第四个值是公转的速度,和第二个值相关
第五个值是公转的轴倾角,就是公转轨道平面与赤道之间的夹角,地球大概23度
第六个值是自转的轴倾角,就是自转赤道面与公转轨道面之间的夹角,地球是0度
第七个值是着陆点的高度
第八个值未知,一般不填
我们可以看到火星有两个卫星,Phobos和Deimos,他们可以通过调整上面的参数,调整自己的大小、与火星的距离等等属性。
行星的配置与卫星的配置基本一致,只需要添加一个globeTexture就代表了是行星,可以引入不同的背景环绕。