奔么我的世界?
泻药 题主的问题似乎有点模糊,不过我还是尽量按照我理解答一下。 首先,MC是一个沙盒类游戏(我不知道该给他归类的更确切一点还是含糊一点)。这种游戏的特点就在于他允许玩家自由地探索这个世界并且做出各种选择来影响事情的进程和发展。
在MC里你既可以选择当一个建造者,用无尽的矿石和素材建成自己心中的神作;也可以成为一个冒险者,在无尽的世界中探险,面对成群的怪物、危险的地形和未知的可能,随时可能失去生命。或者什么也不做,只是安静的耕作、培育着属于自己的世界。
可以说,在MC里面基本上不存在“任务”这种情况。你可以选择做任何事情,而且只要你的操作足够好,没有任何东西能够阻止你去做。当然,如果新手想要快速成长起来,可以参照一些攻略,来让自己的旅途更加顺利些……或者找一些模组让自己玩起来更加有趣些(比如神秘时代mod) 但是无论怎样,最终这个世界是怎么样的,都取决于玩家的选择和玩家自身的实力。
举个例子,假设题主想建一个超级大迷宫(比如鬼佬用的那个超大型地图生成器),一开始就可以规划起来慢慢建设。但是这样会很费时间和精力的。所以更好的方法是,先用泥土块造几个简单的机关门,限制一下敌人的行动能力然后采集资源,同时用土块和石头造一些简易的石砌建筑,作为以后的大基地。等有了足够的资源之后,开始大量建造传送塔,这样就能很快的往返于两个基地之间,大大提高建造效率。如果遇到了难以解决的问题,可以开一个作弊的端口,直接获得需要的东西,迅速解决问题。 如果题主只是想体验一下生存的乐趣,不想建造什么大的建筑,也没有关系。可以直接砍树挖矿石做武器,去消灭怪物或者和其他的玩家战斗以获得资源。甚至可以直接抢别人的资源,杀别人的人(不过这种杀人掠夺的行为并不会带来真正的杀戮快感,因为MC中的死亡只是一个加载界面,你甚至可以重装MOD让死亡完全消失,只不过这样会丢失很多有意思的体验)。
总之,在MC的世界里,你既是上帝也不是上帝。你能够自由的创造和毁灭一切,也同时需要面临一切的风险。 大概就是这样了。