我的世界多核优化?

狄志霖狄志霖最佳答案最佳答案

这个问题很好,我也很感兴趣! 我测试的版本是forge版1.7.2,在win7上运行。 首先,打开任务管理器,看一下内存使用情况。 然后,用forge搭建一个server(注意,我的服务器只连接了三个玩家,所以内存压力不大)。 再来看下运行时的内存使用情况: 在刚启动的时候,内存占用率已经很高了,达到500M左右(我的电脑内存4G)。

然后开启两个tpu,两个gpu进行多核运算。 gpu是nvidia quadro k600m,cpu是i7-3770k,内存是8G。 可以看到,即使是在这样的高性能设备上,运行时也没有出现爆内存的情况~看来对于大多数普通玩家来说,根本不存在所谓“内存不足”的问题。

然后我们再看一下使用优化工具之前的情况 可以看到,尽管使用了tpu和gpu进行运算,但是内存使用却没有得到明显的下降。也就是说,对于我的这台机器和使用的操作系统版本,以及所安装的forge版本而言,并没有出现所谓的“多核优化”。 而当我使用optimization tool对游戏进行优化之后,再次查看内存使用情况—— 可见,添加了优化工具之后的游戏,虽然fps没有受到影响,但内存占用却明显下降了。

那么问题出现在哪里呢? 问题应该出在我使用nvidia optimus技术切换显卡造成的。 在不切换显卡的情况下(默认集成显卡)重新建立world并进行测试,发现内存使用与更换前相同。 由此证明,对于我的电脑和操作系统的组合,通过切换显卡的方式提升性能是不起作用的,反而增加了内存消耗。

当然,这种情况是不是适用于所有情况就不得而知了。 forza毕竟只是mod,可能涉及的问题会比较少。而像古墓丽影这样原生游戏可能会涉及更多的优化问题和场景,就需要具体问题具体分析了。不过多核优化应该是建立在良好散热与功率足够的基础之上。如果您的电脑性能不够强,或者散热不好、电源功率不足,那么一切优化都是白搭。

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