北京仙剑城好玩么?
玩过两遍,第一遍走马观花,只打了几场怪;第二遍用心通关,每个选项都要深思熟虑,最后结局竟然有3种!我都是按自己喜欢的剧情发展的,然而还是各有优劣。 先说缺点吧,其实仙四的缺点和仙三一样,都是地图太坑了……虽然仙五也有地图坑,但是那只是某些迷宫需要开地图,而仙四是一进游戏就需要看地图…而且这个地图还不是用鼠标点的,是全屏滚动,比仙三还要麻烦一点,要不停的按空格键确认路线。
然后是敌人,敌人是强得令人发指,一个普通小怪就能打出秒杀我的血量,而且动作极慢,给人很大的反应时间,但这样的设计却导致了战斗中的另一个问题——跑位。由于动作缓慢,怪物在攻击前会有很长的准备时间,期间你要不停移动来躲避,一旦中招就是大片伤害;而如果你不在它出拳的范围内,它就会一直冲锋,同样可以造成大量伤害。这导致了我一直不断的跑呀跑(´・Д・)」 最后来说说这个“一”。很多人都说游戏没有剧情,只有动画和对话。确实,整个游戏除了开头和结尾,中间根本没有故事情节,全是场景切换,不过这也是我个人观点,或许别人认为有呢?再说,就算没有剧情,这个动画做的相当不错,人物表情丰富生动,每一帧都堪称完美,很有看头…(话说谁能给我这个截图啊,我只能截一半)
优点呢,其实仙剑四的亮点就是各种经典场景的重现,尤其是青鸾峰顶,一别十年后,景天、雪见、长卿、紫萱四人的回忆,将当初遗憾的场景一一补全,虽美中不足的是不能选择自己想要的对话,但也让人感慨万千。
其次是各种经典剧情的再现,比如魔剑养成系统,这个可以说是我最喜欢的一个环节,每次重生都会根据你的选择而导致结局不同,或者你亲手养大的魔剑会飞黄腾达,成为叱咤风云的神兵利器,或者是堕入魔道,与你为敌…这种不确定性给了我很大的乐趣。还有各个迷宫的解谜也很有意思,虽然有些机关陷阱设计得很无聊,但是总能给你带来一些惊喜。