我的世界怎么制作材质包?
我以基岩版1.12.0为例,在java 1.8下制作材质包的流程是这样的(其他版本大同小异): 首先要打开MC的安装目录,一般在C盘下(这里以C:\Minecraft\1.12.0为例);然后找到里面的bin文件夹并进入,再找到rconexe文件,用命令行工具(比如说cmd、powershell等)打开它,输入以下两条指令并且回车:
set JAVA_OPTS=-DuserdataDir="c:\Minecraft\1.12.0\.minecraft" -DjarmapVersion=1.8.9
这样MC就启动成功了,它会自动加载我们刚刚制作的材质包。然后我们就可以在游戏里面看到自己创建的材质包了!是不是很简单呢?
另外在Windows平台上,还可以在命令行中添加参数来使我们的材质包更加美观,方法是在上面的两条指令后面追加(不要加冒号):
-DuserdataDir+="\\" -DsoundsDir="audio\\" -DfontsDir="fonts\\" -DtexturesDir="textures\\" 其中每个参数后面跟着的文件路径都是材质包相应文件的存放位置。这样我们在游戏中就能看到完整的地图了(只有基岩版才有地图,其他的版本都不含地图),如下图所示。