我的世界天堂长什么样?
就我个人而言,我认为的天堂应该是一个风景秀丽、空气清新、没有危险动物(怪)的地方。所以天堂应该是一个大型的平原,有森林,有高山,有湖泊,有河流,还有天空。 首先,天堂肯定是没有下界的,所以不用担心末影人或者地狱犬。然后因为天堂是离散天堂传送门需要三格高度所以第一层肯定得有一块比较高的陆地作为地基。 然后由于天堂传送门只能联通两个世界 所以我们只需要把地狱和天堂各挖去一层就可以建立一个简单的小世界了 当然这样做的话小世界的核心就是一个正方体了,稍微有点单调。我们可以通过填充四周来使地形变得复杂化一点 在地狱一边填平之后种上树,在另一边的上方搭建一个桥,连接两个世界,这样在中间的区域就有了一条河,同时在河边栽种上树木,营造出现代大都市的感觉。
为了增加地形上的起伏感我在两边高地上面分别堆起了一个小山包,然后在高处种上了灌木丛,再撒上一层白垩土,这样看上去就仿佛是大自然中原本就有一座座的小山峰一样 我们现在可以进入天堂一侧的入口,然后从里面打出一条道路通向刚刚搭好的桥。
接下来就是最重要的一步了!因为我们这个“世界”只有地表这一层,如果想要夜晚的星空效果就需要在地面以上的每一层都搭建好桥梁,让空气能够流通过去。但是那样做会破坏整个地形的美感,所以需要想出一个折中的方案。 我想到的办法是在距离地面两格的高度搭建一个横向的桥梁,宽度跟隧道差不多,深度则是地狱的深度 但是这样一来又有一个问题,如何保证上层空气的流通呢?如果直接让空气向上流动很容易形成烟囱效应,热气直接往上面涌。我最后的解决方法是留一个小口子,让空气能流通,但是因为烟气凝聚在那里会形成一团黑云,所以需要在那里种植一些灌木,模拟出烟雾的效果。
图太丑了不想放了(●´ー¢●´ー¢●´ー)