我的世界如何制作mod?
我的世界如何制作mod?现在给大家介绍详细方法:
1.下载Java(至少是Java7),这里我们以d、e盘为例如图,将java安装到d:\program files (x86)下,安装完以后,打开开始菜单,开启java控制台。
2.输入cmd,回车。在弹出的命令提示符框中输入“java -version”并回车,如果出现“java version 1.7.0_76”,说明安装成功。
3.安装JDK之后,再下载Eclipse,建议下载64位的。我的是32位的,所以我把32位的位置写上吧,点开之后,点第三个文件,点Next,Next,到最下面,选择I Have installation……”,选择Eclipse文件夹,点Finish。弹出一个对话框,点确定。这个Eclipse就安装好了,以后就可以直接用,这里我就不多说了。下面我们开始制作mod。
4.打开Eclipse,在文件类型下,选择**.class及**.jar,也就是说我们要把mod文件放入到lib下。
5.在项目下新建一个名叫做minecraftworld,再在minecraftworld下新建一个名叫做main的文件夹,在文件夹内新建一个名叫做java的文件夹,将你的java源文件放入进去。
6.先修改mod的功能,打开mod的代码后,修改其中的内容,使其符合你自己的要求,mod的类必须继承“net.minecraftforge.fml.common.mod.FMLCustomDimension”,当然,你可以再加一些方法,来让你的mod有所不同
7.修改mod的外观,打开appmengo,找到mod对应的资源包,里面的item.png、armor.png、effect.png、entity.png把你要修改的model的文件换成你所想要的文件,同时注意大小写,然后把resources包里的assets里的文件夹里所有的文件全删除,再把你的改成你想要的图片放入进去就ok了,当然,也可以修改其他资源的外观。
8.打包,在d:\program files(x86)\java\jre7下有一个bin文件夹,打开,把javaw.exe和java.exe复制出来,并且重命名为start.bat和start.cmd,把mod需要的libs文件夹里的驱动全部复制出来,把所
有源文件放到mod的文件夹里,并把这个mod的文件夹压缩,重命名为XX.zip,然后把生成好的 XX.zip放入start.cmd目录下,至此,一个mod就制作好了,当然,你得有一个服务器,才能使用这个mod。或者把那个XX.zip上传到一些服务器上也可以。