我的世界伪经几笔?
首先说明,我是用多玩盒子玩的(主要是看攻略方便),所以我的存档里会有盒子的加载数据,在生存模式中这些数据会拖累我,所以在创造世界的时候我会把所有能关的都关掉,这样测试一下大概需要多少格地板才能填满一个房间。 然后在我的世界游戏里实际测量了一下,结果如下:
一、未使用任何插件 二、使用了多玩盒子加载地图 三、同时使用了多玩盒子加载地图和 Forge 三方API 这个测量只包括了我使用的三个插件,不包括其他更复杂的插件或MOD,也没有算上地形生成的格子,所以结论仅供参考。
个人经验认为,在游戏中开不开插件影响不是太大,因为游戏本身就很优化了,所以开不开插件对帧数的影响应该不大,至于对运行速度有没有影响就不知道了,毕竟我没有专业的测试设备。 至于有些网友说的什么Java版本的问题我也注意到了,我用的是1.7.10,但是我在网上看到别人用的1.6.4也可以顺利玩起来,并且没有发现什么bug,所以我不敢确定这个问题。 我只是在创造模式下面测得结果,对于生存模式下的建筑可能不完全适用,因为生存模式下建筑不可能像创造模式这样可以无限制堆砌。 但是,我想说的是,即使生存模式下不能无限制堆砌,我们可以在地基下铺垫一层厚一点的铁轨(为了防塌),或者在地面上方搭建一个铁通,再铺上木楼梯之类的,这样既保证了通行的便利性,又在房屋顶部铺满了方块,满足生存的需求。